主题
NVIDIA 聊天
NVIDIA LLM API 是一个代理式 AI 推理引擎,提供来自各类服务商的广泛模型。
Spring AI 通过复用现有的 OpenAI 客户端来与 NVIDIA LLM API 集成。 为此你需要把 base-url 设为 +https://integrate.api.nvidia.com+,从所提供的 LLM 模型中选择一个,并获取其 api-key。
NOTE
NVIDIA LLM API 要求显式设置 max-tokens 参数,否则会抛出服务器错误。
查看 NvidiaWithOpenAiChatModelIT.java 测试 以获取在 Spring AI 中使用 NVIDIA LLM API 的示例。
前置条件
- 创建一个 NVIDIA 账户并备足额度。
- 选择一个要使用的 LLM 模型。例如下方截图中的
meta/llama-3.1-70b-instruct。 - 从所选模型的页面,你可以获取访问该模型的
api-key。
自动配置
NOTE
Spring AI 的自动配置、starter 模块的制品名称发生了重大变更。 更多信息请参阅 升级说明。
Spring AI 为 OpenAI 聊天客户端提供 Spring Boot 自动配置。 要启用它,请将以下依赖添加到你的项目的 Maven pom.xml 文件:
xml
<dependency>
<groupId>org.springframework.ai</groupId>
<artifactId>spring-ai-starter-model-openai</artifactId>
</dependency>或添加到你的 Gradle build.gradle 构建文件。
groovy
dependencies {
implementation 'org.springframework.ai:spring-ai-starter-model-openai'
}TIP
参见 依赖管理 一节,把 Spring AI BOM 添加到你的构建文件。
聊天属性
重试属性
前缀 spring.ai.retry 用作配置 OpenAI 聊天模型重试机制的属性前缀。
| 属性 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| spring.ai.retry.max-attempts | 最大重试尝试次数。 | 10 |
| spring.ai.retry.backoff.initial-interval | 指数退避策略的初始等待时长。 | 2 sec. |
| spring.ai.retry.backoff.multiplier | 退避间隔乘数。 | 5 |
| spring.ai.retry.backoff.max-interval | 最大退避时长。 | 3 min. |
| spring.ai.retry.on-client-errors | 若为 false,则抛出 NonTransientAiException,不对 4xx 客户端错误码尝试重试 | false |
| spring.ai.retry.exclude-on-http-codes | 不应触发重试的 HTTP 状态码列表(例如抛出 NonTransientAiException)。 | empty |
| spring.ai.retry.on-http-codes | 应触发重试的 HTTP 状态码列表(例如抛出 TransientAiException)。 | empty |
连接属性
前缀 spring.ai.openai 用作连接 OpenAI 的属性前缀。
| 属性 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| spring.ai.openai.base-url | 要连接到的 URL。必须设为 +https://integrate.api.nvidia.com+ | - |
| spring.ai.openai.api-key | NVIDIA API 密钥 | - |
配置属性
NOTE
聊天自动配置的启用与禁用,现通过以 spring.ai.model.chat 为前缀的顶层属性来配置。
要启用,spring.ai.model.chat=openai(默认启用)
要禁用,spring.ai.model.chat=none(或任何不匹配 openai 的值)
做出此变更是为了支持配置多个模型。
前缀 spring.ai.openai.chat 是为 OpenAI 配置聊天模型实现的属性前缀。
| 属性 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| spring.ai.openai.chat.enabled (Removed and no longer valid) | 启用 OpenAI 聊天模型。 | true |
| spring.ai.model.chat | 启用 OpenAI 聊天模型。 | openai |
| spring.ai.openai.chat.base-url | 可选,覆盖 spring.ai.openai.base-url 以提供一个聊天专用 url。必须设为 +https://integrate.api.nvidia.com+ | - |
| spring.ai.openai.chat.api-key | 可选,覆盖 spring.ai.openai.api-key 以提供一个聊天专用 api-key | - |
| spring.ai.openai.chat.model | 要使用的 NVIDIA LLM 模型 | - |
| spring.ai.openai.chat.temperature | 用于控制的采样温度,影响生成补全的表观创造性。较高的值使输出更随机,较低的值使结果更聚焦、更确定。不建议在同一补全请求中同时修改 temperature 与 top_p,因为这两个设置的相互作用难以预测。 | 0.8 |
| spring.ai.openai.chat.frequency-penalty | -2.0 到 2.0 之间的数。正值依据新令牌在迄今文本中的既有频率对其加以惩罚,降低模型逐字重复同一行的可能性。 | 0.0f |
| spring.ai.openai.chat.max-tokens | 在聊天补全中要生成的最大令牌数。输入令牌与生成令牌的总长度受模型上下文窗口长度限制。 | - |
| spring.ai.openai.chat.n | 为每个输入消息生成的聊天补全候选数。注意,你会依据所有候选生成的令牌总数被计费。保持 n 为 1 以最小化成本。 | 1 |
| spring.ai.openai.chat.presence-penalty | -2.0 到 2.0 之间的数。正值依据新令牌是否已在迄今文本中出现对其加以惩罚,提升模型谈论新话题的可能性。 | - |
| spring.ai.openai.chat.response-format | 指定模型必须输出格式的對象。设为 { "type": "json_object" } 会启用 JSON 模式,保证模型生成的消息是合法 JSON。 | - |
| spring.ai.openai.chat.seed | 此特性处于 Beta。若指定,我们的系统会尽力做确定性采样,使带相同 seed 与参数的重复请求返回相同结果。 | - |
| spring.ai.openai.chat.stop | 最多 4 个序列,API 到此处会停止生成更多令牌。 | - |
| spring.ai.openai.chat.top-p | temperature 采样的替代方案,即核采样,模型会考虑具有 top_p 概率质量的那些令牌的结果。所以 0.1 意味着只考虑构成前 10% 概率质量的令牌。我们通常建议调整此项或 temperature,但不要同时调整两者。 | - |
| spring.ai.openai.chat.tools | 模型可调用工具列表。目前作为工具只支持函数。用它提供一个模型可为其生成 JSON 输入的函数列表。 | - |
| spring.ai.openai.chat.tool-choice | 控制模型调用哪个(若有)函数。none 表示模型不会调用函数而生成一条消息。auto 表示模型可在生成消息或调用函数之间选择。通过 {"type: "function", "function": {"name": "my_function"}} 指定某个特定函数会强制模型调用该函数。无函数存在时 none 为默认;有函数存在时 auto 为默认。 | - |
| spring.ai.openai.chat.user | 表示你最终用户的唯一标识符,可帮助 OpenAI 监控和检测滥用。 | - |
| spring.ai.openai.chat.stream-usage | (仅流式)设置后会为整个请求附加一个带令牌用量统计的额外块。该块的 choices 字段为空数组,其余所有块也会包含一个 usage 字段但值为 null。 | false |
| spring.ai.openai.chat.tool-callbacks | 注册到 ChatModel 的工具回调。 | - |
TIP
所有以 spring.ai.openai.chat 为前缀的属性,都可通过在 Prompt 调用中添加一个请求专用的 chat-options 在运行时被覆盖。
运行时选项
OpenAiChatOptions.java 提供模型配置,例如要使用的模型、温度、频率惩罚等。
在启动时,可通过 OpenAiChatModel(api, options) 构造器或 spring.ai.openai.chat.* 属性配置默认选项。
在运行时,你可以通过向 Prompt 调用添加新的、请求特定的选项来覆盖默认选项。 例如,要为某个特定请求覆盖默认的模型和温度:
java
ChatResponse response = chatModel.call(
new Prompt(
"Generate the names of 5 famous pirates.",
OpenAiChatOptions.builder()
.model("mixtral-8x7b-32768")
.temperature(0.4)
.build()
));TIP
除模型特定的 OpenAiChatOptions 外,你还可以使用一个可移植的 ChatOptions 实例,通过 ChatOptions#builder() 创建。
工具调用
当所选模型支持时,NVIDIA LLM API 支持工具调用。Spring AI 处理工具执行循环。
对于大多数应用,请搭配自动注册的 ToolCallingAdvisor 使用 ChatClient —— 参见工具调用。若需要由你自己驱动该循环的底层控制,参见 ChatModel 工具调用。
示例控制器
创建 一个新的 Spring Boot 项目,并把 spring-ai-starter-model-openai 添加到你的 pom(或 gradle)依赖。
在 src/main/resources 目录下添加一个 application.properties 文件,以启用并配置 OpenAi 聊天模型:
application.properties
spring.ai.openai.api-key=${NVIDIA_API_KEY}
spring.ai.openai.base-url=https://integrate.api.nvidia.com
spring.ai.openai.chat.model=meta/llama-3.1-70b-instruct
# The NVIDIA LLM API doesn't support embeddings, so we need to disable it.
spring.ai.model.embedding=none
# The NVIDIA LLM API requires this parameter to be set explicitly or server internal error will be thrown.
spring.ai.openai.chat.max-tokens=2048TIP
用你的 NVIDIA 凭据替换 api-key。
NOTE
NVIDIA LLM API 要求显式设置 max-token 参数,否则会抛出服务器错误。
下面是一个简单 @Controller 类的示例,它使用聊天模型进行文本生成。
java
@RestController
public class ChatController {
private final OpenAiChatModel chatModel;
@Autowired
public ChatController(OpenAiChatModel chatModel) {
this.chatModel = chatModel;
}
@GetMapping("/ai/generate")
public Map generate(@RequestParam(value = "message", defaultValue = "Tell me a joke") String message) {
return Map.of("generation", this.chatModel.call(message));
}
@GetMapping("/ai/generateStream")
public Flux<ChatResponse> generateStream(@RequestParam(value = "message", defaultValue = "Tell me a joke") String message) {
Prompt prompt = new Prompt(new UserMessage(message));
return this.chatModel.stream(prompt);
}
}